Detalji o proizvodu
Šta je igra Gamepad deo plastičnog ubrizgavanja?
Kao kompanija koja je dugi niz godina duboko uključena u oblast elektronskih pribora za proizvodnju elektronskih pribora, fokusiramo se na pružanje visoko preciznih rešenja za brizganje plastike za interaktivne uređaje kao što su kontroleri igre.
Igra igara Dio plastično ubrizgavanje, korištenje prilagođene tehnologije ubrizgavanja za obradu inženjerskog plastične sirovine u osnovne komponente kao što su rukovanje i komponente gumba kako bi se osiguralo da svaki proizvod zadovoljava industrijske standarde u pogledu trošenja, osjećaja i strukturnu stabilnost.
Naša proizvodna linija fokusira se na detaljnu optimizaciju iz faze razvoja kalupa. Na primjer, tretman odvajanja linije dizajniran za zakrivljenost rukohvata ne može poboljšati efikasnost montaže, već i smanjiti kasniji postupak poliranja.
U pogledu selekcije materijala često se koriste velike čvrstoće, uzimajući u obzir lagane i protupodne i anti-tlačne svojstva, tako da igrači mogu održavati ugodno iskustvo čak i kada dugo koriste.
Tijekom godina surađivali smo s mnogo poznatih brendova i nakupljenim bogatim iskustvom u masovnoj proizvodnji kontrolera komponenti. Bilo da se radi o maloj grupi ili velikom redoslijedu, uvijek se pridržavamo kvalitete kao jezgra, a svaku seriju gotovih proizvoda kontroliramo kroz strogi postupak kontrole kvalitete kako bi se osiguralo da igra za igru ubrizgavanje plastičnim ubrizgavanjem isporučenim kupcima može precizno podudarati zahtjeve za dizajn proizvoda.

Parametri proizvoda
|
Kalup |
DME ili Hasco |
|
Čelik šupljine \/ jezgra |
H13 \/ P20 \/ 718 \/ S7 \/ 304 \/ D3 \/ D2 \/ SKD61 \/ 8407 \/ FDAC \/ S136 \/ SKD11 (SLD) \/ DC53 itd. |
|
Komponente kalupa |
DME, progresivni, kom, udar, kraljevstvo itd. |
|
Čelični tretman |
Toplinska obrada, nitridiranje, hromiranje |
|
Površinski finiš |
SPI standard, VDI EDM, tekstura itd. |
|
Projektni softver |
CAD, UG, PRO E, SolidWorks |
|
Usluga dodane vrijednosti |
Prskanje bez prašine, sitni ekran, ultrazvučno zavarivanje, termičko vezivanje, sastavljanje, prototip |
|
Qc |
100% povrat novca zagarantovano za bilo kakva pitanja kvaliteta |
Prednosti ili aplikacije
U oblasti proizvodnje perifernih perifernih uređaja, u potpunosti prepoznajemo osnovnu vrijednost tehnologije za ubrizgavanje plastike za proizvodnju kvarca za rukovanje. Ovaj proces ne samo da donosi ekonomično iskustvo proizvoda igračima, već izgrađuje različitu konkurentsku prednost za marke.
Na nivou aplikacije, tehnologija ubrizgavanja može tačno realizirati konstrukcijski dizajn različitih upravljačkih komponenti, od ergonomskih grmljavina do preciznih tipki funkcija, te mogu udovoljiti potrebama prilagođavanja različitih scenarija igara kroz fleksibilno podešavanje kalupa. Naročito za osnovne strukturne dijelove koji trebaju biti izrađeni masovno, proces ubrizgavanja može osigurati dimenzionalnu stabilnost na nivou milimetra u desetinama tisuća proizvodnih ciklusa.
Osnovna prednost ove tehnologije leži u izvrsnoj sposobnosti kontrole troškova. U usporedbi s tradicionalnim metodama obrade, integrirani postupak oblikovanja izbjegava gubitak materijala u sekundarnom preradu, a s brzim dekolding karakteristikama automatizirane proizvodne linije, jedinični trošak je značajno optimiziran. Istovremeno, modifikovana tehnička plastika koju smo odabrali, uz održavanje laganih karakteristika, u potpunosti su kompatibilni s potrebama za čvrstoću za e-sportske proizvode u pogledu otpornosti na habanje i otpornost na habanje.
Vrijedno je naglasiti da zreli proizvodni sistem za brizganje pruža okretnost za agilnu podršku iteraciji proizvoda. Kada se na tržištu pojavi novi dizajn ručke, možemo dovršiti optimizaciju plijesni i pokrenuti masovnu proizvodnju unutar 4-6 sedmica. Ovaj mehanizam za brzo reagovanje postao je ključno razmatranje za naše partnere da biraju nas.


FAQ
P: Koliko dugo traje vrijeme isporuke (uključujući ciklus otvaranja kalupa)?
O: Prilagođavanje je uglavnom 40 -60 radna dana, ali tačno vrijeme isporuke ovisi o tačnom količini naloga i načinu otpreme koju odaberete.
P: Kako osigurati kvalitetu?
O: 1 za dizajn, prije pokretanja dizajna, prvo napravite "DFMEA", "DFM \/ A" i drugi domaći zadatak i razmotrite humanizaciju proizvodnje u detaljnom rasporedu.
2. Za proces, prilikom dizajniranja i uređenja procesa proizvodnje, potrebno je prvo napraviti "PFMEA", "VSM" i drugi domaći zadatak. Aranžman procesa je u skladu s ljudskom prirodom. Ideja kontrole zatvorenih petlje uvedena je u procesu proizvodnje i obrade, a inspekcijski predmeti se uređuju da se automatski izvršavaju u procesu. .
3. Za dijelove, SQE kontrolira kvalitetu iz izvora i zaustavlja neispravne proizvode u dom dobavljača.
4. Za proizvodnju uspostavite detaljan sistem protoka radnog protoka, pročistite radne veze i postizanje procesa, podataka i sistematizacije.
5. Za pošiljke, Odjeljenje za kvalitet osigurava kvalitetu proizvoda prema postupcima upravljanja kvalitetom, konačno broji rezultate, analizira probleme i zapečaćuje ih u ekskluzivnu datoteku kupca.
P: Možete li koristiti vlastite uzorke za obradu dizajna?
O: Da, naša kompanija pokriva dizajn, otvor za otvaranje kalupa, ubrizgavanje, montažu, testiranje i druge integrirane konfiguracije kako bi se maksimizirali zadovoljstvo kupaca i sreće.
P: Možete li učiniti svileni ekran ili lakiranje prskanja na našim proizvodima?
O: Da, imamo vlastiti sistem upravljanja dobavljačima, koji u najvećoj mjeri pokriva usluge proizvoda proizvoda.
P: Šta je vaš MOQ?
O: Prema karakteristikama proizvoda, bit će veći zahtjevi za minimalnu količinu narudžbe za plaće koje zahtijevaju obradu outsourcinga. Specifične potrebe za komunikacijom i pregovorom.
Popularni tagovi: Igra Gamepad Dio plastično ubrizgavanje, Kina Igra Gamepad Deo plastike Proizvođači resekcije, dobavljači, tvornica, Kalup za ubrizgavanje kalupa računara, Igra GamePad Dio Plastično ubrizgavanje
